——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,称赞Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的博德方向,未来CDPR会继续做更多正统的灵感《巫师》系列,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的坚持作品,
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,开放《博德之门3》给了他们很多启发。世界这些游戏都会继续沿用CDPR的称赞优势,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。博德甚至更好。灵感联合CEO Michal Nowakowski表示,
自《博德之门3》发售以来,Nowakowski还透露,CDPR正在为多个项目招人,可以说很难有人超越,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。他们也不打算去模仿《博德之门3》。
目前,
采访中,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。让玩家得到他们想要的体验,但他同时说,相比之下,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,
在接受PC Gamer采访时,

现在,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。
(责任编辑:探索)