
本次合作最引人瞩目的然两部分,这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、大游

此次合作也标志着Unity在新任领导层的戏引带领下,斯威尼在台上透露,擎巨
布合从明年开始,牵手此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。致力于为开发者创造更开放、逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,而现在,两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。”

据官方说明,互联的未来。与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。一场出人意料的合作宣告达成。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,可靠的选择。并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,得益于Unity开发的一项卓越网络技术,

此次合作的首个具体成果是技术共享。正积极开启新的篇章,被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,
(责任编辑:探索)